Kerge puudutus muudab kõik - 3D Touch uues iPhone'is

Põhimõtteliselt ei ole iPhone 6s väliselt palju muutunud ja Apple'i loogika kohaselt tähistab tootemärk -s ka väiksemat iPhone'i. Uuendused. Lisaks uuele kiibistikule ja roosakuldses värvitoonis mudelile on üks väga oluline muudatus, mis on peidetud ekraani alla. 3D Touch on see, mida Apple nimetab tehnoloogiaks, mida nüüd järk-järgult integreeritakse Cupertino arvutihiiglase kõikidesse seadmetesse. Konkreetselt tähendab see tehnoloogia uut ajastut puutetundlikul kasutamisel, sest Apple'i iPhone'id tõlgendavad nüüd puute puudutusi survetundlikult.

Peek, Pop ja Quick Actions iPhone 6s-i kiiremaks läbimiseks

3D Touch ei ole uues iPhone 6s'is täiesti uus, vaid Apple Watch tutvustas seda tehnoloogiat selle aasta alguses ning ka MacBookidel (ja hiljuti ka Magic Mouse'il ja välisel puuteplaadil) on survetundlikud andurid, mis suudavad eristada kerget ja tugevamat vajutust - kuigi Apple nimetab Macide valikut Force Touch'iks.
3D Touch tõlgendab seega eelkõige uut rõhu sügavuse suunda, sest lõppkokkuvõttes jäävad iPhone'idel ja iPadidel standardiks muud multitouch-žestid. Apple ise on muidugi juba mõnda rakendusse integreerinud piilumise ja popi eristamise.
Mailis saab näiteks e-kirju eelvaate vaadata õrnalt piiludes, st sõrme maha pannes või lühidalt koputades, samas kui tugevam vajutus - pop - avab e-kirja. See eelvaatefunktsioon töötab ka näiteks Safaris sirvimisel või linkide saatmisel e-posti teel. See võimaldab rakendustes intuitiivsemalt tegutseda ja te ei pea lühikese eelvaate jaoks rakendusest või sõnumist lahkuma.
Apple on rakendanud 3D Touch tehnoloogiat veidi erinevalt Avakuval, kus Kiiretoimingud on paigutatud fikseeritud rõhu peale, mis on rakendusest sõltuvalt erinev. Näiteks Instagrami pop-up menüüst saab luua uue postituse või kutsuda üles aktiivsusvoo, iTunes sisaldab otseteed lemmikmuusikale, kaameraga saab kohe luua selfie, foto, video või aegluubis video ja loetelu jätkub. Sageli kasutatavad valikud või sõnumid lemmikkontaktidele on seega vaid väikese klahvivajutuse kaugusel. See on praktiline ja nõuab vaid veidi harjumist, kuid pärast seda on seda väga lihtne teha.
Kuigi Apple on muidugi juba suutnud oma rakendused 3D Touchile ümber kujundada, on kolmandate osapoolte rakenduste pakkujad praegu aeglaselt uuendamas. Paljude suurte rakenduste nagu Instagram või Twitter see juba toimib, väiksemad arendajad jõuavad ilmselt alles aeglaselt järele. Ja muidugi töötab survetundlik sisestus ainult iOS 9-ga, mis on iPhone 6s (Plus'ile vaikimisi niikuinii paigaldatud.

Siin on, mis on Apple'i uue 3D Touch tehnoloogia taga

[ads1]

 

iPhone 6s-i puuteekraan erineb oma eelkäijast mõne olulise asjaolu poolest, et võimaldada 3D Touch-tehnoloogiat. Nagu varemgi, on puutetundlik Retina-ekraan klaasist katte all, kuid nüüd on selle all mahtuvuslik surveandur. Need võimaldavad eristada kerget ja raskemat survet. Selle kihi all on Taptic Engine, mis on tuntud ka Apple Watchist valmis. See annab kerget haptilist tagasisidet, mistõttu tugevam surve tundub tegelikult tugevamana. See tagasiside töötab väga kiiresti ja on ideaalne uue 3D Touch tehnoloogiaga harjumiseks, nii et tunnete alati, et te tegelikult puuteekraaniga suhtlete.
Lisaks tuttavatele Apple'i menüüfunktsioonidele on lisatud veel mõned uuendused, näiteks teksti esiletõstmise lihtsustamine. Näiteks muutub klaviatuur veidi tugevamal vajutamisel jälgimisaluseks, mis muudab teksti täpse märgistamise palju lihtsamaks. Üleminek multitasking-vaates, kus iga avatud rakendus võtab akna, toimub nüüd ekraani vasakule küljele tugevamalt vajutades - selle asemel, et vajutada kaks korda Home-nuppu nagu varem.
Uus on ka funktsioon Live Photos, mis on tegelikult lühikesed videod. Tänu iPhone 6s-i uuele kaamerale on nüüd võimalik lisaks 12-megapikslisele pildile jäädvustada ka lühivideo enne ja pärast pildistamist. Kiire vajutus pildile äratab selle nii-öelda ellu ja Live Photos'i saab vaadata ka seadmetes, millel puudub 3D Touch. Sama tehnoloogia on ka dünaamiliste taustapiltide taga, mis käivitavad oma animatsioonifaasi, kui neid vajutatakse. Selleks saate kasutada omaenda Live Photos'i, kuid saadaval on ka dünaamiliste taustapiltide valik.
Muud võimalused ja populaarsed näited uue tehnoloogia kasutamiseks on survetundlik joonistamine või pintslite kasutamine pilditöötluses või võimalus kasutada sõrme all analoogset gaasipedaali võidusõidumängudes.
Uue iPhone 6s-i survetundlikkuse tegelikku tundlikkust saab kindlaks teha rakendusega Plum-O-Meter. See väike vidin kaalub kaks ploomi (või sarnase suurusega puuvilja, mis mahub täielikult iPhone'i ekraanile) ja suudab rõhu alusel määrata raskema puuvilja. Rõhku ei esitata grammides, vaid protsentides, mis põhinevad rõhuanduri koormusel - seega ei ole Plum-O-Meter hea skaala, kuid see annab aimu sellest, milleks Apple'i uusi andureid tulevikus kasutada saab. Praegu töötab Plum-O-Meter ainult jailbreakiga iPhone'idel.

Parem koostoime tänu rõhuanduritele - väike, kuid oluline muudatus

iPhone 6s ei tundu suure revolutsioonina ja nii ei turundanud Apple uut 3D Touch tehnoloogiat. See, mis Apple Watchi puhul tundus olevat vajalik, et suhelda kella suurusega ekraaniga, ja mis MacBooki puhul mõjub endiselt pigem trikina, avaldub iPhone'i ekraanil täielikult. Uued žestid tunduvad väga kiiresti väga intuitiivsed ja see toimib hästi nii kiiretoimingute kui ka eelvaate funktsioonide puhul. Jääb vaid üle oodata, kui kiiresti (ja kui mõistlikult) suudavad kolmandate osapoolte arendajad oma rakendustes Peek, Pop ja Quick Actions rakendada.
Kuid see, mida Apple on selle uue mõõtmega puutetundliku žestikontrolliga siinkohal pakkunud, tundub taas kord trendikas ja muudab riistvara ja tarkvara vahelise piiri natuke rohkem kaduma. Androidi seadmeid, millel on survetundlikud ekraanid, on samuti juba välja kuulutatud, mis omakorda motiveerib loomulikult sõltumatuid arendajaid rakendama seda tehnoloogiat oma rakendustes.

Praegused artiklid