Periaatteessa iPhone 6s:n ulkopuoli ei ole juurikaan muuttunut, ja Applen logiikan mukaan tuotenimi -s tarkoittaa myös pienempää iPhonea. Päivitykset. Uuden piirisarjan ja Rose Gold -värisen mallin lisäksi puhelimessa on yksi erittäin tärkeä muutos, joka on piilotettu näytön alle. Apple kutsuu 3D Touchiksi teknologiaa, joka on nyt vähitellen integroitu kaikkiin Cupertinon tietokonejätin laitteisiin. Konkreettisesti teknologia merkitsee uutta aikakautta kosketustoiminnalle, sillä Applen iPhonet tulkitsevat nyt kosketukset paineherkällä tavalla.
Peek, Pop ja pikatoiminnot iPhone 6s:n nopeuttamiseksi
3D Touch ei ole täysin uusi ominaisuus uudessa iPhone 6s:ssä, vaan Apple Watch esitteli tekniikan aiemmin tänä vuonna, ja MacBookeissa (ja viime aikoina myös Magic Mouse -hiiressä ja ulkoisessa ohjauslevyssä) on myös paineherkät anturit, jotka pystyvät erottamaan kevyen kosketuksen voimakkaammasta painalluksesta - vaikka Apple kutsuukin Mac-mallistoa Force Touchiksi.
3D Touch tulkitsee siis ensisijaisesti syvyyden uutta painesuuntaa, sillä viime kädessä muut monikosketuseleitä käyttävät eleet ovat jatkossakin iPhonessa ja iPadissa vakiona. Apple itse on tietenkin jo sisällyttänyt joihinkin sovelluksiin peek- ja pop-toiminnon erottelun.
Esimerkiksi Mailissa sähköposteja voi esikatsella kevyellä kurkistuksella eli sormella laskeutumalla tai napauttamalla lyhyesti, kun taas tiukempi painallus eli pop avaa sähköpostin. Tämä esikatselutoiminto toimii myös esimerkiksi Safarissa selattaessa tai lähetettäessä linkkejä sähköpostitse. Tämä mahdollistaa intuitiivisemman toiminnan sovelluksissa, eikä sinun tarvitse poistua sovelluksesta tai viestistä lyhyttä esikatselua varten.
Apple on toteuttanut 3D Touch -tekniikan hieman eri tavalla aloitusnäytössä, jossa pikatoiminnot on sijoitettu kiinteään painallukseen, joka vaihtelee sovelluksesta toiseen. Ponnahdus esimerkiksi Instagramiin, ja uuden postauksen voi luoda ponnahdusvalikosta tai aktiviteettisyötteen voi kutsua esiin, iTunes sisältää pikakuvakkeet suosikkimusiikkiin, selfien, valokuvan, videon tai hidastetun videon voi luoda heti kameralla ja lista jatkuu. Usein käytetyt vaihtoehdot tai viestit suosikkikontakteille ovat siis vain pienen näppäimen painalluksen päässä. Tämä on käytännöllistä ja vaatii vain hieman totuttelua, mutta on erittäin helppo tehdä sen jälkeen.
Vaikka Apple on tietenkin jo pystynyt muuntamaan sovelluksensa 3D Touchiin, kolmannen osapuolen sovellusten tarjoajat päivittävät niitä hitaasti. Monien suurten sovellusten, kuten Instagramin tai Twitter se toimii jo nyt, pienemmät kehittäjät saavat luultavasti vain hitaasti kiinni. Ja tietysti paineherkkä syöttö toimii vain iOS 9:ssä, joka on asennettu iPhone 6s (Plus) -puhelimeen oletusarvoisesti.
Näin Applen uusi 3D Touch -tekniikka toimii näin
[ads1]
iPhone 6s:n kosketusnäyttö eroaa edeltäjänsä kosketusnäytöstä muutamalla tärkeällä tavalla 3D Touch -tekniikan mahdollistamiseksi. Kuten ennenkin, kosketusherkkä Retina-näyttö on lasikannen alla, mutta nyt sen alla on kapasitiiviset paineanturit. Näiden avulla voit erottaa kevyen ja voimakkaamman paineen. Tämän kerroksen alla on Taptic Engine, joka tunnetaan myös Apple Watchista valmiina. Tämä antaa lievää haptista palautetta, joten kovempi paine tuntuu todella kovemmalta paineelta. Tämä palaute toimii hyvin nopeasti ja on ihanteellinen uuteen 3D Touch -tekniikkaan totuttelemiseen, joten tunnet aina, että olet oikeasti vuorovaikutuksessa kosketusnäytön kanssa.
Tuttujen Apple-valikkotoimintojen lisäksi on lisätty muutamia muita uudistuksia, kuten tekstin korostamisen helpottaminen. Esimerkiksi näppäimistö muuttuu ohjauslevyksi, kun sitä painaa hieman kovempaa, mikä helpottaa huomattavasti tekstin tarkkaa merkitsemistä. Siirtyminen moniajonäkymään, jossa kukin avoinna oleva sovellus vie oman ikkunan, tapahtuu nyt painamalla näytön vasenta reunaa lujemmin - sen sijaan, että painaisit Koti-painiketta kahdesti kuten ennen.
Uutta on myös Live Photos -ominaisuus, joka on itse asiassa lyhyt video. iPhone 6s:n uuden kameran ansiosta 12 megapikselin kuvan lisäksi on nyt mahdollista kuvata lyhyt video ennen ja jälkeen kuvauksen. Nopea painallus kuvan päälle herättää sen niin sanotusti henkiin, ja Live-kuvia voi katsella myös laitteilla, joissa ei ole 3D Touchia. Sama tekniikka on myös dynaamisten taustakuvien takana, jotka aloittavat animaatiovaiheen, kun niitä painetaan. Voit käyttää tähän omia Live-kuviasi, mutta tarjolla on myös valikoima dynaamisia taustakuvia.
Muita mahdollisuuksia ja suosittuja esimerkkejä uuden tekniikan käytöstä ovat esimerkiksi paineherkkä piirtäminen tai siveltimien käyttö kuvankäsittelyssä tai mahdollisuus käyttää analogista kaasupoljinta sormen alla ajopeleissä.
Voit määrittää, kuinka herkkä uuden iPhone 6s:n paineherkkyys todella on Plum-O-Meter-sovelluksella. Tämä pieni vekotin punnitsee kaksi luumua (tai samankokoisen hedelmän, joka mahtuu kokonaan iPhonen näytölle) ja voi määrittää painavamman hedelmän paineen perusteella. Painetta ei ilmoiteta grammoina, vaan prosentteina, jotka perustuvat paineanturin kuormitukseen - joten Plum-O-Meter ei sovellu vaa'ankieleksi, mutta se näyttää vilauksen siitä, mihin Applen uusia antureita voidaan käyttää tulevaisuudessa. Tällä hetkellä Plum-O-Meter toimii vain iPhonessa, jossa on jailbreak.
Parempi vuorovaikutus paineantureiden ansiosta - pieni mutta tärkeä muutos
iPhone 6s ei vaikuta suurelta vallankumoukselta, eikä Apple markkinoi uutta 3D Touch -tekniikkaa näin. Se, mikä Apple Watchissa vaikutti välttämättömältä vuorovaikutuksessa kellon kokoisen näytön kanssa ja mikä MacBookissa vaikuttaa yhä enemmän kikkailulta, pääsee täyteen vauhtiin iPhonen näytöllä. Uudet eleet tuntuvat nopeasti hyvin intuitiivisilta, ja tämä toimii hyvin sekä pikatoiminnoissa että esikatselutoiminnoissa. Nähtäväksi jää, kuinka nopeasti (ja kuinka järkevästi) kolmannen osapuolen kehittäjät onnistuvat ottamaan Peek, Pop ja Quick Actions käyttöön sovelluksissaan.
Mutta se, mitä Apple on toimittanut tässä uuden ulottuvuuden kosketuksen eleohjaukselle, näyttää jälleen kerran suuntaa-antavalta ja saa laitteiston ja ohjelmiston välisen rajan katoamaan hieman enemmän. Android-laitteita, joissa on paineherkät näytöt, on myös jo julkistettu, mikä puolestaan luonnollisesti motivoi riippumattomia kehittäjiä ottamaan tekniikan käyttöön sovelluksissaan.