Egy könnyed érintés mindent megváltoztat - 3D Touch az új iPhone-ban

Alapvetően nem sok minden változott az iPhone 6s külsején, és az Apple logikája szerint az -s termékmegjelölés a kisebb iPhone-t is jelenti. Frissítések. Az új chipkészlet és a rózsaarany színű modell mellett van egy nagyon fontos változás, és ez a kijelző alatt rejtőzik. 3D Touchnak nevezi az Apple azt a technológiát, amelyet mostanában fokozatosan integrálnak a cupertinói számítógépóriás minden készülékébe. Konkrétan a technológia az érintéses működés új korszakát jelenti, mivel az Apple iPhone-ok mostantól nyomásérzékenyen értelmezik az érintéseket.

Peek, Pop és Quick Actions az iPhone 6s gyorsabb használatához

A 3D Touch nem teljesen újdonság az új iPhone 6s-ben, a Apple Watch idén mutatta be a technológiát, és a MacBookok (és újabban a Magic Mouse és a külső trackpad) is nyomásérzékeny érzékelőkkel rendelkeznek, amelyek képesek különbséget tenni a könnyű érintés és az erősebb nyomkodás között - bár az Apple a Mac termékcsaládot Force Touch néven emlegeti.
A 3D Touch tehát elsősorban a mélység új nyomásirányát értelmezi, hiszen végül is a többi multitouch gesztus továbbra is alapértelmezett marad az iPhone-okon és iPadeken. Maga az Apple természetesen már integrálta a peek és pop közötti különbséget néhány alkalmazásba.
A Mailben például a levelek előnézetét egy enyhe kukucskálással, azaz az ujj letolásával vagy rövid koppintással lehet megtekinteni, míg egy erősebb nyomásra - a pop - megnyílik a levél. Ez az előnézeti funkció Safari böngészéskor vagy e-mailben küldött linkek esetén is működik. Ez lehetővé teszi az alkalmazásokon belüli intuitívabb cselekvést, és nem szükséges elhagyni az alkalmazást vagy az üzenetet egy rövid előnézethez.
A kezdőképernyőn az Apple kissé másképp valósította meg a 3D Touch technológiát. Itt a rögzített nyomásra kerülnek a gyorsfunkciók, amelyek alkalmazásonként eltérőek. Egyetlen kattintás az Instagramra, és például egy felugró menüből új posztot hozhatsz létre, vagy előhívhatod a tevékenységi csatornát, az iTunes a kedvenc zenéidhez tartalmaz parancsikonokat, a kamerával azonnal készíthetsz szelfit, fotót, videót vagy lassított felvételeket, és a lista folytatható. A gyakran használt beállítások vagy a legnépszerűbb kapcsolatoknak küldött üzenetek így csak egy kis gombnyomással elérhetők. Ez praktikus, és csak egy kis megszokást igényel, de utána nagyon könnyű használni.
Míg az Apple természetesen már képes volt átállítani az alkalmazásait 3D Touch-ra, a harmadik féltől származó alkalmazásszolgáltatók jelenleg lassan frissítenek. Sok nagy alkalmazással, mint például az Instagram vagy Twitter már működik, a kisebb fejlesztők valószínűleg csak lassan fognak felzárkózni. És persze a nyomásérzékeny bevitel csak az iOS 9 rendszerrel működik, amely alapértelmezés szerint amúgy is telepítve van az iPhone 6s (Plus) készülékre.

Mi áll az Apple új 3D Touch technológiája mögött?

[ads1]

 

Az iPhone 6s érintőképernyője néhány fontos dologban eltér elődjéhez képest, hogy lehetővé tegye a 3D Touch technológiát. Ahogy korábban is, az érintésérzékeny Retina kijelző az üvegborítás alatt található, de most már kapacitív nyomásérzékelők vannak alatta. Ezek lehetővé teszik a könnyű és az erősebb nyomás megkülönböztetését. E réteg alatt található a Taptic Engine, amely az Apple Watch-ból is ismert. Ez enyhe haptikus visszajelzést ad, így a keményebb nyomást valóban keményebbnek érzi. Ez a visszajelzés nagyon gyorsan működik, és ideális az új 3D érintéses technológiához való hozzászokáshoz, így mindig az az érzésed, hogy valóban interakcióban vagy az érintőképernyővel.
A megszokott Apple menüfunkciók mellett számos más újítás is helyet kapott, például a szöveg kiemelésének megkönnyítése. Például a billentyűzet egy kicsit erősebben megnyomva trackpaddé alakul, ami sokkal könnyebbé teszi a szöveg pontos jelölését. A többfeladatos nézetre váltás, amelyben minden egyes megnyitott alkalmazás egy ablakot foglal el, mostantól a képernyő bal oldalának erősebb megnyomásával történik - ahelyett, hogy a home gombot kétszer nyomnánk meg, mint korábban.
Szintén újdonság az Élő fotók funkció, amely valójában rövid videók. Az iPhone 6s új kamerájának köszönhetően a 12 megapixeles kép mellett mostantól a felvétel előtt és után egy rövid videó is rögzíthető. A képet egy rövid nyomásra virtuálisan életre kelti, és az Élő képek 3D Touch nélküli készülékeken is megtekinthetők. Ugyanez a technológia áll a dinamikus háttérképek mögött, amelyek megnyomásakor animációs fázisba lépnek. Ehhez használhatod a saját élő fotóidat, de van egy dinamikus háttérképekből álló választék is.
Az új technológia használatának egyéb lehetőségei és népszerű példái közé tartozik a nyomásérzékeny rajzolás vagy az ecsetek alkalmazása a képszerkesztésben, illetve az a lehetőség, hogy az ujjunk alatt egy analóg gázpedál legyen az autóversenyzős játékokban.
Hogy mennyire érzékeny az új iPhone 6s nyomásérzékenysége, azt a Plum-O-Meter alkalmazással lehet meghatározni. Ez a kis kütyü két szilvát (vagy hasonló méretű gyümölcsöt, amely teljesen elfér az iPhone kijelzőjén) mérlegel, és a nyomás alapján meg tudja határozni, hogy melyik a nehezebb gyümölcs. A nyomás nem grammban, hanem a nyomásérzékelő terhelésén alapuló százalékos értékben van megadva - így a Plum-O-Meter nem alkalmas mérlegnek, de bepillantást enged abba, hogy az Apple új érzékelői mire használhatók a jövőben. Jelenleg a Plum-O-Meter csak jailbreakkel rendelkező iPhone-on működik.

Jobb interakció a nyomásérzékelőknek köszönhetően - apró, de fontos változás

Az iPhone 6s nem tűnik nagy forradalomnak, és az Apple nem így forgalmazza az új 3D Touch technológiát. Ami az Apple Watch esetében az óra méretű kijelzővel való interakcióhoz szükségesnek tűnt, a MacBook esetében pedig még mindig inkább csak trükknek tűnik, az iPhone képernyőjén teljes mértékben kibontakozik. Az új gesztusok a mélységben nagyon gyorsan nagyon intuitívnak tűnnek, és ez jól működik a gyorsfunkciókkal, valamint az előnézeti funkciókkal. Már csak azt kell megnézni, hogy a harmadik fél fejlesztők milyen gyorsan (és mennyire értelmesen) tudják implementálni a Peek, Pop és Quick Actions funkciókat az alkalmazásaikban.
De amit az Apple az érintéses gesztusvezérlés új dimenziójával nyújtott, az ismét trendteremtő, és egy kicsit még inkább eltünteti a hardver és a szoftver közötti határt. Már bejelentették a nyomásérzékeny képernyővel rendelkező Android-eszközök megjelenését, ami természetesen arra ösztönzi a független fejlesztőket, hogy alkalmazásokat építsenek be a technológiába.

Aktuális cikkek