基本的には、iPhone 6sの外側にはあまり変化がなく、Appleの論理では、製品名の-sはまた、より小さいiPhoneを表しています。 更新情報.新しいチップセットとローズゴールドのモデルの他に、非常に重要な変更点が1つあり、それはディスプレイの下に隠されています。アップルは今徐々にクパチーノからコンピュータの巨人のすべてのデバイスに統合されている技術の 3 D タッチを呼び出します。具体的には、AppleのiPhoneがタッチの圧力を敏感に解釈するようになったことで、タッチ操作の新時代が描かれています。
ピーク、ポップ、クイックアクションでiPhone 6sをより速く使いこなそう
3D Touchは新型iPhone 6sでは全く新しいものではありません。 アップルウォッチ は今年初めにこの技術を導入し、MacBook (最近ではMagic Mouseと外付けトラックパッド)も感圧センサーを搭載しており、軽いタッチと強めの圧力を区別することができます - これはAppleがMacライン上でForce Touchと呼んでいます。
3D Touchは主に奥行きの新しい圧力方向を解釈しているので、結局のところ、他のマルチタッチジェスチャーはiPhoneやiPadで標準的なものであり続けるからです。Apple自身はもちろん、すでにいくつかのアプリにpeekとpopの区別を統合しています。
例えば、メールでは、指を置いたり、軽く叩いたりすることで、メールをプレビューすることができますが、強めの圧力(ポップ)ではメールが開きます。このプレビュー機能は、Safariでサーフィンをしている時や、メールでリンクが送られてきた時にも機能します。これにより、アプリ内での作業がより直感的に行えるようになり、短いプレビューでもアプリやメッセージから離れる必要がなくなります。
ホーム画面では、Appleは3D Touch技術を少し違った形で実装していますが、ここではアプリごとに異なる固定圧の上にクイックアクションが配置されています。例えば、Instagram上のポップ、あなたは新しい投稿を作成したり、ポップアップメニューからアクティビティフィードにアクセスすることができ、iTunesにはお気に入りの音楽へのショートカットが含まれており、カメラはすぐに自撮り、写真、ビデオやスローモーションビデオを作成するために使用することができますし、リストは上と上に行きます。よく使うオプションやお気に入りの連絡先へのメッセージは、クリックするだけですぐに使えます。便利で少し慣れるだけで後は簡単にできます。
もちろんAppleはすでにアプリを3D Touchに変換できるようになっていますが、サードパーティのアプリベンダーは現在、ゆっくりとアップグレードを進めています。インスタグラムのような大規模なアプリが多い場合や ツイッター すでに機能しているので、小規模な開発者はゆっくりと上に上がっていくでしょう。そしてもちろん、感圧入力はiOS 9でしか動作しないので、どうせiPhone 6s(Plus)にはデフォルトでインストールされているのですが、iPhone 6s(Plus)の場合、感圧入力はiOS 9でしか動作しません。
アップルの新技術「3D Touch」の背景にあるもの
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iPhone 6sのタッチスクリーンは、3D Touch技術を可能にするための重要な点がいくつかあります。従来通り、タッチ感応型の網膜ディスプレイはガラスカバーの下にありますが、その下には静電容量式の圧力センサーが搭載されるようになりました。これらにより、軽圧と強圧の差別化が可能になります。この層の下には、Apple Watchでもおなじみの「Taptic Engine」があります。これは軽い触覚フィードバックを提供しているので、実際にはモミモミした圧力のように感じます。このフィードバックは非常に素早く動作し、新しい3Dタッチ技術に慣れるのに最適なので、常に実際にタッチスクリーンと対話しているような感覚が得られます。
Appleでおなじみのメニュー機能に加え、テキストの選択がより簡単になるなどの新機能が多数追加されています。例えば、キーボードは少し強く押すとトラックパッドに変わるので、テキストを正確にマークするのがとても楽になります。開いているアプリがすべてウィンドウを占有するマルチタスクビューへの切り替えも、ホームボタンを2回押すのではなく、画面の左側をしっかりと押すことで行うようになりました。
また、新しいのはライブフォト機能で、これは実際には短い動画です。iPhone 6sに搭載された新しいカメラのおかげで、1200万画素の画像に加えて、撮影前後の短い動画を撮影することが可能になりました。画像を短押しすると命が吹き込まれ、Live Photosは3Dタッチをしなくてもデバイス上で見ることができます。この技術は、押すとアニメーションが始まるダイナミックな背景画像の背後にもあります。この目的のために自分のLive Photosを使用することもできますが、ダイナミックな背景画像も用意されています。
その他の可能性や人気のある例としては、画像処理中に感圧式の絵を描いたり、ブラシを当てたりすることや、レースゲームでは指の下にアナログのアクセルペダルがある可能性などが挙げられる。
新型iPhone 6sの圧力感度が実際にどれくらい敏感なのかは、アプリ「プラムオメーター」で調べることができます。この小さなガジェットは、2つのプラム(またはiPhoneのディスプレイにすっぽり収まるような大きさの果物)の重さがあり、圧力に応じてより重い果物を判断することができます。圧力はグラム単位ではなく、圧力センサーの負荷に応じたパーセンテージで表示されています。現在、Ploom-O-Meterは脱獄したiPhoneでしか動作しません。
圧力センサーでより良い相互作用を実現 - 小さな変化だが重要な変化
iPhone 6sは大きな革命とは思えないので、Appleは新しい3D Touch技術を売りにしていません。Apple Watchでは時計サイズのディスプレイと対話する必要があるように見えたものが、MacBookではまだギミックのように見えたものが、iPhoneの画面では完全に効果を発揮しています。新しいジェスチャーは、プレビュー機能だけでなく、クイックアクションとの相性も良く、奥深いところまですぐに直感的に操作できるようになりました。サードパーティの開発者がどれだけ早く(そしてどれだけ便利に)アプリにPeek, Pop, Quick Actionsを実装できるかが注目されるところです。
しかし、Appleがこの新しい次元のタッチジェスチャーコントロールでここに届けたものは、再び先を指しているようで、ハードウェアとソフトウェアの境界線がもう少し消えてしまいます。感圧スクリーンを搭載したAndroid端末はすでに発表されており、それと引き換えに独立系の開発者は自然とその技術をアプリに実装しようとする意欲が湧いてきます。