W zasadzie niewiele się zmieniło na zewnątrz iPhone'a 6s, a w logice Apple, oznaczenie produktu -s oznacza również mniejszego iPhone'a. Aktualizacje. Oprócz nowego chipsetu i modelu w kolorze Rose Gold, jest jedna bardzo ważna zmiana i jest ona ukryta pod wyświetlaczem. Apple nazywa tę technologię 3D Touch, która obecnie jest stopniowo integrowana we wszystkich urządzeniach komputerowego giganta z Cupertino. W szczególności technologia ta opisuje nową erę obsługi dotykowej, ponieważ iPhone'y firmy Apple interpretują teraz dotyk w sposób wrażliwy na nacisk.
Szybszy dostęp do iPhone'a 6s dzięki funkcji Peek, Pop i Quick Actions
3D Touch nie jest zupełnie nowy w nowym iPhone'ie 6s. Apple Watch Technologia ta została wprowadzona na początku tego roku, a MacBooki (a ostatnio Magic Mouse i zewnętrzny trackpad) są także wyposażone w czujniki wrażliwe na nacisk, które potrafią odróżnić lekki dotyk od mocniejszego nacisku - Apple nazywa to Force Touch na linii Mac.
Dlatego też 3D Touch interpretuje przede wszystkim nowy kierunek głębi nacisku, ponieważ w końcu inne gesty multi-touch będą nadal standardem w telefonach iPhone i iPadach. Oczywiście, samo Apple zintegrowało już rozróżnienie między podglądaniem a popem w niektórych aplikacjach.
W Mailu, na przykład, pocztę można podglądnąć delikatnym spojrzeniem, tzn. przez umieszczenie lub krótkie dotknięcie palcem, podczas gdy mocniejszy nacisk - pop - otwiera pocztę. Ta funkcja podglądu działa również podczas przeglądania stron internetowych w Safari lub podczas wysyłania linków pocztą. Pozwala to na bardziej intuicyjną pracę z aplikacjami i nie musisz opuszczać aplikacji lub wiadomości, aby uzyskać krótki podgląd.
Na ekranie głównym Apple wdrożyło technologię 3D Touch nieco inaczej, tutaj Szybkie akcje są umieszczane na stałym nacisku, który różni się w zależności od aplikacji. Pop na Instagram, na przykład, i można utworzyć nowy post lub dostęp do kanału aktywności z wyskakującym menu, iTunes zawiera skróty do ulubionej muzyki, aparat może być używany do natychmiastowego tworzenia selfie, zdjęcia, wideo lub film w zwolnionym tempie, a lista idzie dalej i dalej. Często używane opcje lub wiadomości do Twoich ulubionych kontaktów są dostępne za jednym kliknięciem. Jest poręczny i wymaga tylko trochę przyzwyczajenia, ale potem jest łatwy do zrobienia.
Podczas gdy firma Apple była już oczywiście w stanie przekonwertować swoje aplikacje na 3D Touch, zewnętrzni dostawcy aplikacji są obecnie powoli w trakcie aktualizacji. Dla wielu dużych aplikacji, takich jak Instagram lub Twitter to już działa, mniejsi programiści prawdopodobnie będą się powoli poruszać. I oczywiście, wrażliwe na nacisk wejście działa tylko w iOS 9, który jest domyślnie zainstalowany na iPhone 6s (Plus) tak czy inaczej.
To jest właśnie to, co kryje się za nową technologią 3D Touch firmy Apple
[ads1]
Ekran dotykowy iPhone'a 6s różni się od swojego poprzednika wieloma ważnymi sposobami włączania technologii 3D Touch. Tak jak poprzednio, wrażliwy na dotyk wyświetlacz siatkówki znajduje się pod szklaną pokrywą, ale pod nim znajdują się teraz pojemnościowe czujniki ciśnienia. Umożliwiają one rozróżnienie pomiędzy lekkim i silnym naciskiem. Pod tą warstwą znajduje się Taptic Engine, który jest znany również z Apple Watch. Zapewnia to lekkie haptyczne sprzężenie zwrotne, dzięki czemu mocniejszy nacisk jest rzeczywiście odczuwany jako mocniejszy. To sprzężenie zwrotne działa bardzo szybko i jest idealne do przyzwyczajenia się do nowej technologii dotykowej 3D, dzięki czemu zawsze masz poczucie rzeczywistej interakcji z ekranem dotykowym.
Oprócz dobrze znanych funkcji menu firmy Apple, dodano szereg innych nowych funkcji, takich jak ułatwianie wyboru tekstu. Na przykład klawiatura zamienia się w gładzik po trochę mocniejszym naciśnięciu, co znacznie ułatwia dokładne zaznaczanie tekstu. Przełączanie do widoku wielozadaniowego, w którym każda otwarta aplikacja zajmuje okno, odbywa się teraz również poprzez silniejsze naciśnięcie lewej strony ekranu - zamiast dwukrotnego naciśnięcia przycisku Home.
Nowością jest również funkcja Zdjęcia na żywo, które są właściwie krótkimi filmami. Dzięki nowej kamerze w iPhone 6s, możliwe jest teraz rejestrowanie krótkiego wideo przed i po nagraniu, oprócz obrazu o rozdzielczości 12 megapikseli. Krótkie naciśnięcie przycisku na obrazie ożywia go, a zdjęcia na żywo mogą być również oglądane na urządzeniach bez dotykania 3D. Ta sama technologia stoi za dynamicznymi obrazami tła, które po naciśnięciu rozpoczynają swoją fazę animacji. Do tego celu można użyć własnych zdjęć na żywo, ale dostępny jest również wybór dynamicznych obrazów tła.
Inne możliwości i popularne przykłady wykorzystania nowej technologii to wrażliwy na nacisk rysunek lub nakładanie pędzli podczas przetwarzania obrazu lub możliwość posiadania analogowego pedału gazu pod palcem w grach wyścigowych.
Jak wrażliwy na nacisk jest nowy iPhone 6s można określić za pomocą App Plum-O-Meter. Ten mały gadżet waży dwie śliwki (lub owoc podobnej wielkości, który mieści się całkowicie na wyświetlaczu iPhone) i może określić cięższy owoc na podstawie ciśnienia. Ciśnienie nie jest podawane w gramach, ale w procentach w zależności od obciążenia czujnika ciśnienia - Plum-O-Meter nie nadaje się jako skala, ale daje zerknąć do gadżetów, do których w przyszłości mogą być używane nowe czujniki Apple. Obecnie Plum-O-Meter działa tylko na iPhone'ach z Jailbreakiem.
Lepsza interakcja dzięki czujnikom ciśnienia - mała, ale ważna zmiana
iPhone 6s nie wydaje się być wielką rewolucją, więc Apple nie wprowadziło na rynek nowej technologii 3D Touch. To, co wydawało się potrzebą interakcji z wyświetlaczem wielkości zegara w Apple Watch, a nadal wydaje się bardziej jak sztuczka w MacBooku, jest teraz w pełni skuteczne na ekranie iPhone. Nowe gesty w głąb szybko stają się bardzo intuicyjne, co sprawdza się zarówno w przypadku funkcji Quick Actions, jak i funkcji podglądu. Pozostaje tylko zobaczyć, jak szybko (i jak użyteczne) zewnętrzni deweloperzy radzą sobie z implementacją Peek, Pop i Quick Actions w swoich aplikacjach.
Ale to, co Apple dostarczyło tutaj z tym nowym wymiarem sterowania dotykowego po raz kolejny wydaje się wskazywać drogę do przodu i sprawia, że granica między sprzętem i oprogramowaniem znika trochę bardziej. Urządzenia z systemem Android z ekranami wrażliwymi na nacisk zostały już zapowiedziane, co w zamian naturalnie motywuje niezależnych programistów do wdrażania tej technologii w swoich aplikacjach.