Um leve toque faz a diferença - 3D Touch no novo iPhone

Basicamente, não mudou muito no exterior do iPhone 6s, e na lógica da Apple, a designação do produto -s também significa o iPhone menor. Actualizações. Além de um novo chipset e um modelo em Rose Gold, há uma mudança muito importante e ela está escondida sob o display. A Apple chama à tecnologia 3D Touch, que agora está gradualmente integrada em todos os dispositivos do gigante da informática Cupertino. Especificamente, a tecnologia descreve uma nova era de operação táctil, porque os iPhones da Apple agora interpretam a pressão de forma sensível.

Passe pelo iPhone 6s mais rápido com o Peek, Pop e Quick Actions

O 3D Touch não é completamente novo no novo iPhone 6s, o Relógio Apple introduziu a tecnologia no início deste ano, e o MacBooks (e mais recentemente o Magic Mouse e o trackpad externo) também possui sensores sensíveis à pressão que podem distinguir entre um toque leve e uma pressão mais firme - que a Apple chama de Force Touch na linha Mac.
O 3D Touch interpreta, portanto, principalmente a nova direção de pressão de profundidade, porque afinal, outros gestos multi-toque continuarão a ser padrão em iPhones e iPads. A própria Apple, claro, já integrou a distinção entre espreitar e aparecer em algumas aplicações.
No Mail, por exemplo, os e-mails podem ser visualizados com uma espreitadela suave, ou seja, colocando ou tocando brevemente com o dedo, enquanto uma pressão mais firme - o pop - abre o mail. Esta função de pré-visualização também funciona quando se navega no Safari ou quando os links são enviados por correio. Isto torna possível trabalhar mais intuitivamente dentro dos aplicativos e você não precisa deixar o aplicativo ou mensagem para uma pequena visualização.
No ecrã inicial a Apple implementou a tecnologia 3D Touch de forma um pouco diferente, aqui são colocadas acções rápidas sobre a pressão fixa, que diferem de aplicação para aplicação. Um pop na Instagram, por exemplo, e você pode criar um novo post ou acessar o feed de atividades a partir de um menu pop-up, o iTunes contém atalhos para sua música favorita, a câmera pode ser usada para criar imediatamente uma auto-fé, foto, vídeo ou vídeo em slow-motion e a lista continua e continua. As opções ou mensagens frequentemente usadas para seus contatos favoritos estão a apenas um clique de distância. É útil e demora apenas um pouco a habituarmo-nos, mas é fácil de fazer depois.
Embora a Apple já tenha sido capaz de converter seus aplicativos para 3D Touch, os fornecedores de aplicativos de terceiros estão atualmente atualizando lentamente. Para muitas aplicações grandes como Instagram ou Twitter já está funcionando, os desenvolvedores menores provavelmente subirão lentamente. E, claro, a entrada sensível à pressão só funciona no iOS 9, que é instalado por padrão no iPhone 6s (Plus) de qualquer forma.

Isto é o que está por detrás da nova tecnologia 3D Touch da Apple.

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O ecrã táctil do iPhone 6s difere do seu predecessor em várias formas importantes para permitir a tecnologia 3D Touch. Como antes, o visor de retina sensível ao toque está localizado sob a cobertura de vidro, mas por baixo dele existem agora sensores de pressão capacitivos. Estes permitem a diferenciação entre a luz e uma pressão mais forte. Sob esta camada está o Motor Táctico, que também é conhecido do Relógio Apple. Isto proporciona um feedback táctil ligeiro, pelo que a pressão mais firme parece mesmo uma pressão mais firme. Este feedback funciona muito rapidamente e é ideal para se habituar à nova tecnologia de toque 3D, para que tenha sempre a sensação de interagir realmente com o ecrã táctil.
Além das conhecidas funções de menu da Apple, foram adicionadas várias outras funcionalidades novas, tais como facilitar a selecção de texto. Por exemplo, o teclado se transforma em um trackpad quando pressionado com um pouco mais de força, o que facilita muito a marcação precisa do texto. A mudança para a visão multitarefa, na qual cada aplicativo aberto ocupa uma janela, agora também é feita pressionando o lado esquerdo da tela mais firmemente - em vez de pressionar o botão Home duas vezes como antes.
Também é nova a função Live Photos, que na verdade são vídeos curtos. Graças à nova câmera no iPhone 6s, agora é possível capturar um vídeo curto antes e depois da gravação, além da imagem de 12 megapixels. Uma breve pressão na imagem dá-lhe vida e as Fotos ao Vivo também podem ser vistas em dispositivos sem toque 3D. A mesma tecnologia também está por trás das imagens de fundo dinâmicas, que iniciam sua fase de animação quando pressionadas. Você pode usar suas próprias Fotos ao Vivo para este fim, mas também há uma seleção de imagens de fundo dinâmicas disponíveis.
Outras possibilidades e exemplos populares de como a nova tecnologia pode ser utilizada incluem o desenho sensível à pressão ou a aplicação de pincéis durante o processamento da imagem ou a possibilidade de ter um pedal acelerador analógico debaixo do dedo em jogos de corrida.
A sensibilidade à pressão do novo iPhone 6s pode ser determinada com o App Plum-O-Meter. Este pequeno gadget pesa duas ameixas (ou fruta de tamanho semelhante que cabe completamente no visor do iPhone) e pode determinar a fruta mais pesada com base na pressão. A pressão não é dada em gramas, mas como uma percentagem baseada na carga no sensor de pressão - o Plum-O-Meter não é adequado como uma balança, mas dá um vislumbre dos aparelhos para os quais os novos sensores da Apple podem ser usados no futuro. Atualmente, o Plum-O-Meter só funciona em iPhones com Jailbreak.

Melhor interacção graças aos sensores de pressão - pequena mas importante mudança

O iPhone 6s não parece ser uma grande revolução e por isso a Apple não comercializou a nova tecnologia 3D Touch. O que parecia ser uma necessidade de interagir com uma tela do tamanho de um relógio no Apple Watch, e ainda parece mais um gimmick no MacBook, agora está tendo efeito total na tela do iPhone. Os novos gestos nas profundezas rapidamente se tornam muito intuitivos, o que funciona bem com as Ações Rápidas, bem como com as funções de visualização. Resta saber quão rapidamente (e quão úteis) os desenvolvedores de terceiros conseguem implementar o Peek, o Pop e as Ações Rápidas em seus aplicativos.
Mas o que a Apple entregou aqui com esta nova dimensão de controle por gestos de toque parece mais uma vez apontar o caminho à frente e fazer desaparecer um pouco mais a fronteira entre hardware e software. Os dispositivos Android com telas sensíveis à pressão já foram anunciados, o que em troca motiva naturalmente os desenvolvedores independentes a implementar a tecnologia em seus aplicativos.

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