O atingere ușoară face toată diferența - 3D Touch în noul iPhone

Practic, nu s-au schimbat prea multe la exteriorul iPhone 6s, iar în logica Apple, denumirea de produs -s înseamnă și iPhone mai mic. Actualizări. Pe lângă un nou chipset și un model în Rose Gold, există o schimbare foarte importantă, iar aceasta este ascunsă sub ecran. 3D Touch este așa cum Apple numește tehnologia care este acum integrată treptat în toate dispozitivele gigantului informatic din Cupertino. În termeni concreți, această tehnologie înseamnă o nouă eră de operare tactilă, deoarece iPhone-urile Apple interpretează acum atingerile într-un mod sensibil la presiune.

Peek, Pop și Quick Actions pentru a trece mai repede prin iPhone 6s

3D Touch nu este în întregime nou în noul iPhone 6s, ci este vorba despre Apple Watch a introdus această tehnologie la începutul acestui an, iar MacBook-urile (și, mai recent, Magic Mouse și trackpad-ul extern) au, de asemenea, senzori sensibili la presiune care pot face diferența între o atingere ușoară și o apăsare mai fermă - deși Apple se referă la gama Mac sub numele de Force Touch.
Prin urmare, 3D Touch interpretează în primul rând noua direcție de presiune a adâncimii, deoarece, în cele din urmă, alte gesturi multitouch vor continua să fie standard pe iPhone și iPad. Desigur, Apple a integrat deja în unele aplicații distincția dintre peek și pop.
În Mail, de exemplu, mesajele poștale pot fi previzualizate cu o privire ușoară, adică prin așezarea sau atingerea scurtă a degetului, în timp ce o apăsare mai fermă - pop - deschide mesajul. Această funcție de previzualizare funcționează, de asemenea, atunci când navigați în Safari, de exemplu, sau când trimiteți linkuri prin e-mail. Acest lucru face posibilă o acțiune mai intuitivă în cadrul aplicațiilor și nu trebuie să părăsiți aplicația sau mesajul pentru o scurtă previzualizare.
Apple a implementat tehnologia 3D Touch un pic diferit pe ecranul principal, unde acțiunile rapide sunt plasate pe presiunea fixă, care diferă de la o aplicație la alta. Un pop pe Instagram, de exemplu, și o nouă postare poate fi creată dintr-un meniu pop-up sau poate fi apelat feed-ul de activități, iTunes conține scurtături către muzica preferată, un selfie, o fotografie, un videoclip sau un videoclip cu încetinitorul pot fi create imediat cu ajutorul camerei și lista poate continua. Astfel, opțiunile utilizate frecvent sau mesajele către contactele favorite sunt la o simplă apăsare de tastă. Acest lucru este practic și necesită doar un pic de obișnuință, dar este foarte ușor de făcut ulterior.
În timp ce Apple a reușit deja să își convertească aplicațiile la 3D Touch, furnizorii de aplicații de la terți se actualizează încet-încet. Cu multe aplicații mari, cum ar fi Instagram sau Twitter funcționează deja, iar dezvoltatorii mai mici nu vor reuși să ajungă din urmă decât încet. Și, bineînțeles, introducerea sensibilă la presiune funcționează doar cu iOS 9, care oricum este instalat în mod implicit pe iPhone 6s (Plus).

Iată ce se ascunde în spatele noii tehnologii 3D Touch de la Apple

[ads1]

 

Ecranul tactil al iPhone 6s diferă de cel al predecesorului său în câteva aspecte importante pentru a permite tehnologia 3D Touch. Ca și înainte, ecranul Retina sensibil la atingere se află sub capacul de sticlă, dar acum există senzori de presiune capacitivi sub el. Acestea vă permit să faceți distincția între o presiune ușoară și una mai puternică. Sub acest strat se află motorul Taptic Engine, care este cunoscut și din Apple Watch ready. Acest lucru oferă un ușor feedback haptic, astfel încât presiunea mai fermă se simte de fapt ca o presiune mai fermă. Acest feedback funcționează foarte rapid și este ideal pentru a vă obișnui cu noua tehnologie 3D Touch, astfel încât să simțiți întotdeauna că interacționați cu ecranul tactil.
În plus față de funcțiile familiare ale meniului Apple, au fost adăugate câteva inovații, cum ar fi facilitarea evidențierii textului. De exemplu, tastatura se transformă într-un trackpad atunci când este apăsată puțin mai tare, ceea ce face mult mai ușor să marchezi textul cu precizie. Trecerea la vizualizarea multitasking, în care fiecare aplicație deschisă ocupă o fereastră, se face acum prin apăsarea mai fermă a părții stângi a ecranului - în loc să apăsați de două ori butonul Home, ca înainte.
De asemenea, este nouă și funcția Live Photos, care sunt de fapt scurte videoclipuri. Datorită noii camere foto de pe iPhone 6s, acum este posibilă capturarea unui scurt videoclip înainte și după fotografiere, pe lângă imaginea de 12 megapixeli. O apăsare rapidă pe imagine o aduce la viață, ca să spunem așa, iar Live Photos poate fi vizualizată și pe dispozitivele fără 3D Touch. Aceeași tehnologie se află și în spatele imaginilor dinamice de fundal, care își încep faza de animație atunci când sunt apăsate. Puteți utiliza propriile Live Photos pentru acest lucru, dar există și o selecție de imagini de fundal dinamice.
Alte posibilități și exemple populare de utilizare a noii tehnologii includ desenul sensibil la presiune sau aplicarea de pensule în editarea imaginilor sau posibilitatea de a avea o pedală de accelerație analogică sub deget în jocurile de curse.
Poți determina cât de sensibilă este cu adevărat sensibilitatea la presiune a noului iPhone 6s cu ajutorul aplicației Plum-O-Meter. Acest mic gadget cântărește două prune (sau un fruct de dimensiuni similare care să încapă complet pe ecranul iPhone-ului) și poate determina care este fructul mai greu în funcție de presiune. Presiunea nu este indicată în grame, ci în procente, pe baza încărcăturii senzorului de presiune - astfel că Plum-O-Meter nu este bun ca un cântar, dar arată o imagine a ceea ce pot face noii senzori Apple în viitor. În prezent, Plum-O-Meter funcționează doar pe iPhone-urile cu jailbreak.

Interacțiune mai bună datorită senzorilor de presiune - o schimbare mică, dar importantă

iPhone 6s nu pare a fi o mare revoluție, iar Apple nu așa a comercializat noua tehnologie 3D Touch. Ceea ce părea o necesitate pentru a interacționa cu un ecran de mărimea unui ceas în cazul Apple Watch și care pare mai degrabă un artificiu în cazul MacBook, își desfășoară întregul efect pe ecranul iPhone-ului. Noile gesturi în profunzime se simt foarte repede foarte intuitive, iar acest lucru funcționează bine atât pentru acțiunile rapide, cât și pentru funcțiile de previzualizare. Rămâne doar de văzut cât de repede (și cât de sensibil) vor reuși dezvoltatorii terți să implementeze Peek, Pop și Quick Actions în aplicațiile lor.
Dar ceea ce Apple a oferit aici, cu această nouă dimensiune a controlului tactil și gestual, pare încă o dată să fie o tendință și face ca granița dintre hardware și software să dispară un pic mai mult. De asemenea, au fost deja anunțate dispozitive Android cu ecrane sensibile la presiune, ceea ce, la rândul său, îi motivează în mod natural pe dezvoltatorii independenți să implementeze această tehnologie în aplicațiile lor.

Articole curente