I princip har inte mycket förändrats på utsidan av iPhone 6s, och enligt Apples logik står produktbeteckningen -s också för den mindre iPhone. Uppdateringar. Förutom ett nytt chipset och en modell i Rose Gold finns det en mycket viktig förändring och den är gömd under skärmen. 3D Touch är vad Apple kallar den teknik som nu gradvis integreras i alla enheter från datorjätten från Cupertino. Konkret innebär tekniken en ny era av pekfunktion, eftersom Apples iPhones nu tolkar beröringar på ett tryckkänsligt sätt.
Titta, popa och snabba åtgärder för att snabba på iPhone 6s
3D Touch är inte helt nytt i den nya iPhone 6s, den Apple Watch introducerade tekniken tidigare i år, och MacBooks (och på senare tid Magic Mouse och den externa styrplattan) har också tryckkänsliga sensorer som kan skilja mellan en lätt beröring och ett hårdare tryck - även om Apple kallar Mac-serien för Force Touch.
3D Touch tolkar därför i första hand den nya tryckriktningen som djup, eftersom andra multitouch-gester trots allt kommer att fortsätta att vara standard på iPhones och iPads. Apple har naturligtvis redan integrerat skillnaden mellan peek och pop i vissa appar.
I Mail kan du till exempel förhandsgranska e-postmeddelanden med en försiktig titt, dvs. genom att lägga fingret ned eller kortfattat knacka på det, medan ett hårdare tryck - pop - öppnar e-postmeddelandet. Den här förhandsgranskningsfunktionen fungerar också när du surfar i Safari eller när länkar skickas via e-post. Detta gör det möjligt att agera mer intuitivt i programmen och det är inte nödvändigt att lämna appen eller meddelandet för en kort förhandsgranskning.
På hemskärmen har Apple implementerat 3D Touch-tekniken på ett lite annorlunda sätt. Här placeras snabbåtgärder på det fasta trycket, som skiljer sig åt från app till app. Ett klick på Instagram, till exempel, och du kan skapa ett nytt inlägg eller ringa upp aktivitetsflödet från en popup-meny, iTunes innehåller genvägar till din favoritmusik, med kameran kan du omedelbart skapa en selfie, ett foto, en video eller en slowmotion-video, och listan kan göras långvarig. Ofta använda alternativ eller meddelanden till de mest populära kontakterna är alltså bara ett litet knapptryck bort. Detta är praktiskt och kräver lite tillvänjning, men sedan är det mycket lätt att använda.
Apple har förstås redan kunnat konvertera sina appar till 3D Touch, men tredjepartsleverantörer av appar uppgraderar långsamt. Med många stora appar som Instagram eller Twitter Det fungerar redan, och mindre utvecklare kommer förmodligen bara långsamt att komma ikapp. Och tryckkänslig inmatning fungerar förstås bara med iOS 9, som ändå är installerat på iPhone 6s (Plus) som standard.
Vad ligger bakom Apples nya 3D Touch-teknik?
[ads1]
Pekskärmen på iPhone 6s skiljer sig från föregångaren på några viktiga punkter för att möjliggöra 3D Touch-tekniken. Precis som tidigare ligger den beröringskänsliga Retina-skärmen under glasskyddet, men nu finns det kapacitiva trycksensorer under den. Dessa gör det möjligt att skilja mellan lätt och starkt tryck. Under detta lager finns Taptic Engine, som också är känd från Apple Watch. Detta ger en liten haptisk återkoppling, så att ett hårdare tryck faktiskt känns som ett hårdare tryck. Den här återkopplingen fungerar mycket snabbt och är idealisk för att vänja sig vid den nya 3D-tekniken, så att du alltid har känslan av att du faktiskt interagerar med pekskärmen.
Förutom de välkända Apple-menyfunktionerna har ett antal andra innovationer lagts till, till exempel att göra det lättare att markera text. Tangentbordet förvandlas till en trackpad när du trycker lite hårdare på det, vilket gör det mycket lättare att markera text exakt. För att växla till multitasking-vyn, där varje öppen app tar upp ett fönster, trycker du nu hårdare på vänster sida av skärmen - istället för att trycka på hemknappen två gånger som tidigare.
Ny är också Live Photos-funktionen, som faktiskt är korta videor. Tack vare den nya kameran i iPhone 6s är det nu möjligt att ta en kort video före och efter fotograferingen utöver bilden på 12 megapixel. Genom att trycka kort på bilden får den praktiskt taget liv, och Live Photos kan även visas på enheter utan 3D Touch. Samma teknik ligger bakom de dynamiska bakgrundsbilderna, som börjar animeras när du trycker på dem. Du kan använda dina egna Live Photos för detta, men det finns också ett urval av dynamiska bakgrundsbilder.
Andra möjligheter och populära exempel på hur den nya tekniken kan användas är tryckkänslig ritning eller penselanvändning i bildredigering eller möjligheten att ha en analog gaspedal under fingret i racingspel.
Hur känslig tryckkänsligheten på den nya iPhone 6s verkligen är kan du avgöra med appen Plum-O-Meter. Den här lilla prylen väger två plommon (eller en frukt av liknande storlek som passar helt och hållet på iPhone-skärmen) och kan avgöra vilken frukt som är tyngre baserat på trycket. Trycket anges inte i gram, utan i procent baserat på belastningen på trycksensorn - så Plum-O-Meter fungerar inte som en våg, men den ger en glimt av vad Apples nya sensorer kan användas till i framtiden. För närvarande fungerar Plum-O-Meter endast på iPhones med jailbreak.
Bättre interaktion tack vare trycksensorer - en liten men viktig förändring
iPhone 6s verkar inte vara någon stor revolution och det är inte så Apple har marknadsfört den nya 3D Touch-tekniken. Det som i Apple Watch verkade vara nödvändigt för att kunna interagera med en skärm i klockstorlek och som i MacBook fortfarande verkar mer som en gimmick, får sin fulla effekt på iPhone-skärmen. De nya gesterna på djupet verkar mycket snabbt mycket intuitiva, och det fungerar bra med både snabbåtgärderna och förhandsgranskningsfunktionerna. Det återstår bara att se hur snabbt (och hur förnuftigt) tredjepartsutvecklare lyckas implementera Peek, Pop och Quick Actions i sina appar.
Men vad Apple har åstadkommit här med denna nya dimension av styrning genom beröring och gester är återigen trendsättande och får gränsen mellan hårdvara och mjukvara att försvinna lite mer. Android-enheter med tryckkänsliga skärmar har redan tillkännagivits, vilket i sin tur motiverar oberoende utvecklare att implementera tekniken i sina appar.