基本上,iPhone 6s的外观并没有什么变化,在苹果的逻辑中,产品代号-s也代表着小号的iPhone。 更新.除了新的芯片组和玫瑰金的机型外,还有一个非常重要的变化,它就隐藏在显示屏下面。苹果公司称这项技术为3D Touch,现在正逐步集成到来自Cupertino的电脑巨头的所有设备中。具体来说,这项技术描述了一个触摸操作的新时代,因为苹果的iPhone现在可以敏感地解释触摸压力。
使用 Peek、Pop 和 Quick Actions 更快地通过 iPhone 6s。
3D Touch在新的iPhone 6s中并不是完全的新事物,其。 苹果手表 今年早些时候推出了这项技术,MacBook(以及最近的Magic Mouse和外置触控板)也采用了压力感应器,可以区分轻触和更坚硬的压力--苹果在Mac产品线上称之为Force Touch。
因此,3D Touch主要诠释了深度的新压力方向,因为毕竟其他多点触控手势将继续成为iPhone和iPad的标配。当然,苹果自己也已经在一些应用中整合了偷看和弹出的区别。
例如,在邮件中,邮件可以通过轻轻的窥视来预览,即通过放置或短暂的点击手指,而更坚定的压力--弹出--打开邮件。当在Safari中冲浪或通过邮件发送链接时,该预览功能也可以使用。这使得在应用程序中更直观地工作成为可能,你不必离开应用程序或消息进行短暂的预览。
在主屏幕上苹果实现了3D Touch技术,这里的Quick Actions是放在固定的压力上,不同的应用有不同的压力。例如,在Instagram上弹一下,你就可以创建一个新的帖子或从弹出的菜单中访问活动源,iTunes包含了你最喜欢的音乐的快捷方式,相机可以用来立即创建一个自拍,照片,视频或慢动作视频,等等,不胜枚举。经常使用的选项或给您最喜欢的联系人的信息只需点击一下即可。它很方便,只需要一点时间就能习惯,但事后很容易做到。
当然,苹果已经可以将其应用转换为3D Touch,而第三方应用厂商目前也在慢慢升级。对于许多大型应用,如Instagram或 推特 已经在工作了,小开发商可能会慢慢往上走。当然,压感输入只有在iOS 9下才能使用,反正iPhone 6s(Plus)是默认安装的。
这就是苹果新的3D触控技术背后的原因。
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iPhone 6s的触控屏与前代产品有很多重要的不同,可以实现3D Touch技术。和之前一样,触控式视网膜显示屏位于玻璃盖板下方,但在玻璃盖板下方现在有电容式压力传感器。这些都可以实现压力轻重的区分。在这一层之下,就是Taptic Engine,这也是从Apple Watch上得知的。这提供了一个轻盈的触觉反馈,所以实际上感觉到的是更坚定的压力。这种反馈的效果非常快,是适应新的3D触控技术的理想选择,让你始终有与触摸屏实际互动的感觉。
除了苹果众所周知的菜单功能外,还增加了其他一些新功能,比如让选择文本变得更容易。比如,键盘稍微用力按一下就会变成触控板,这样就能更方便地准确标注文字。切换到多任务视图,其中每个打开的应用都占据一个窗口,现在也可以通过更坚定地按压屏幕左侧来完成--而不是像以前那样按两次Home键。
另外,还新增了Live Photos功能,其实就是短视频。得益于iPhone 6s的新摄像头,现在除了1200万像素的图像外,还可以拍摄录制前后的短视频。短短的按一下图像,就能让图像栩栩如生,实时照片也可以在没有3D触控的设备上查看。同样的技术也在动态背景图片的背后,当按下时,动态背景图片就会开始动画阶段。你可以使用自己的Live Photos来实现这一目的,但也有一些动态背景图片可供选择。
关于如何使用新技术的其他可能性和流行的例子包括在图像处理过程中的压力敏感绘图或应用刷子,或者在赛车游戏中手指下有模拟加速踏板的可能性。
新款iPhone 6s的压力灵敏度到底有多高,可以通过App Plum-O-Meter来判断。这个小工具可以称出两颗李子(或大小相近的水果,完全可以放在iPhone显示屏上)的重量,并且可以根据压力来判断较重的水果。压力并不是以克为单位,而是根据压力传感器上的负荷给出的百分比--Plum-O-Meter并不适合作为秤,但它确实让人看到了苹果新传感器未来可以用于哪些小工具。目前,Plum-O-Meter只适用于越狱的iPhone。
压力传感器带来的更好的互动性--微小但重要的改变
iPhone 6s似乎并不是什么大的革命,所以苹果并没有推销新的3D Touch技术。在Apple Watch中似乎需要与时钟大小的显示屏进行交互,在MacBook中似乎还更像是一个噱头,但现在却在iPhone屏幕上充分发挥了作用。新的手势进入深处很快就变得非常直观,这与快速操作以及预览功能配合得很好。第三方开发者在其应用中实现Peek、Pop和Quick Actions的速度(以及实用性)还有待观察。
但苹果在这里提供的这一全新维度的触摸手势控制,似乎又一次为我们指明了前进的方向,让硬件和软件之间的边界又消失了一些。带有压感屏幕的安卓设备已经公布,这自然也反过来激励独立开发者在其应用中实现该技术。