In principe is er niet veel veranderd aan de buitenkant van de iPhone 6s, en in Apple's logica staat de productaanduiding -s ook voor de kleinere iPhone. Updates. Naast een nieuwe chipset en een model in Rose Gold, is er één heel belangrijke verandering en die zit verborgen onder het scherm. Apple noemt de technologie 3D Touch, die nu geleidelijk wordt geïntegreerd in alle apparaten van de computergigant uit Cupertino. Concreet beschrijft de technologie een nieuw tijdperk van aanraakbediening, omdat de iPhones van Apple aanrakingen nu drukgevoelig interpreteren.
Ga sneller door de iPhone 6s met Peek, Pop en Quick Actions
3D Touch is niet geheel nieuw in de nieuwe iPhone 6s, de Apple Horloge De technologie is eerder dit jaar geïntroduceerd en MacBooks (en meer recentelijk Magic Mouse en het externe trackpad) zijn ook voorzien van drukgevoelige sensoren die onderscheid kunnen maken tussen een lichte aanraking en een stevigere druk - wat Apple Force Touch op de Mac-lijn noemt.
3D Touch interpreteert daarom vooral de nieuwe drukrichting van de diepte, want andere multi-touch gebaren blijven immers standaard op iPhones en iPads. Apple zelf heeft natuurlijk al het onderscheid tussen gluurwerk en popwerk in sommige apps geïntegreerd.
In Mail kunnen mails bijvoorbeeld met een zachte blik worden bekeken, d.w.z. door de vinger te plaatsen of kort te tikken, terwijl een stevigere druk - de pop - de mail opent. Deze preview-functie werkt ook bij het surfen in Safari of bij het versturen van links per mail. Dit maakt het mogelijk om intuïtiever te werken binnen applicaties en je hoeft de app of het bericht niet achter te laten voor een korte preview.
Op het startscherm heeft Apple de 3D Touch technologie iets anders geïmplementeerd, hier worden Quick Actions op de vaste druk gezet, die van app tot app verschillen. Een pop op Instagram, bijvoorbeeld, en je kunt een nieuwe post maken of de activiteitenfeed openen vanuit een pop-up menu, iTunes bevat snelkoppelingen naar je favoriete muziek, de camera kan gebruikt worden om direct een selfie, foto, video of slow-motion video te maken en de lijst gaat maar door. Veelgebruikte opties of berichten aan uw favoriete contactpersonen zijn slechts een klik verwijderd. Het is handig en vraagt slechts een beetje gewenning, maar het is gemakkelijk om het daarna te doen.
Terwijl Apple zijn apps natuurlijk al heeft kunnen omzetten naar 3D Touch, zijn externe leveranciers van apps momenteel langzaam aan het upgraden. Voor veel grote apps zoals Instagram of Twitter het werkt al, kleinere ontwikkelaars gaan waarschijnlijk langzaam omhoog. En natuurlijk werkt drukgevoelige invoer alleen op iOS 9, dat standaard op de iPhone 6s (Plus) is geïnstalleerd.
Dit is wat er achter de nieuwe 3D Touch-technologie van Apple schuilgaat.
[advertenties1]
Het touchscreen van iPhone 6s verschilt op een aantal belangrijke punten van zijn voorganger om de 3D Touch-technologie mogelijk te maken. Net als voorheen bevindt het aanraakgevoelige netvliesdisplay zich onder de glasplaat, maar daaronder bevinden zich nu capacitieve druksensoren. Deze maken het onderscheid tussen lichte en sterkere druk mogelijk. Onder deze laag bevindt zich de Taptic Engine, die ook bekend is van de Apple Watch. Dit zorgt voor een lichte haptische terugkoppeling, zodat de stevigere druk eigenlijk als een stevigere druk aanvoelt. Deze feedback werkt zeer snel en is ideaal om te wennen aan de nieuwe 3D-touchtechnologie, zodat u altijd het gevoel hebt dat u daadwerkelijk met het aanraakscherm communiceert.
Naast de bekende menufuncties van Apple zijn er nog een aantal andere nieuwe functies toegevoegd, zoals het vergemakkelijken van de tekstkeuze. Het toetsenbord verandert bijvoorbeeld in een trackpad wanneer het iets harder wordt ingedrukt, wat het een stuk makkelijker maakt om tekst nauwkeurig te markeren. Het omschakelen naar de multitaskingweergave, waarbij elke geopende app een venster inneemt, gebeurt nu ook door de linkerkant van het scherm steviger in te drukken - in plaats van twee keer op de Home-knop te drukken zoals voorheen.
Ook nieuw is de Live Photos functie, die eigenlijk korte video's zijn. Dankzij de nieuwe camera in de iPhone 6s is het nu mogelijk om naast het 12 megapixel beeld ook een korte video vast te leggen voor en na de opname. Een korte druk op het beeld brengt het tot leven en de Live Photos kunnen ook op apparaten zonder 3D-aanraking worden bekeken. Dezelfde technologie zit ook achter de dynamische achtergrondafbeeldingen, die hun animatiefase starten wanneer ze worden ingedrukt. U kunt hiervoor uw eigen Live Photos gebruiken, maar er is ook een selectie van dynamische achtergrondfoto's beschikbaar.
Andere mogelijkheden en populaire voorbeelden van hoe de nieuwe technologie kan worden gebruikt, zijn onder andere drukgevoelig tekenen of het aanbrengen van borstels tijdens de beeldbewerking of de mogelijkheid om een analoog gaspedaal onder de vinger te hebben in racespellen.
Hoe gevoelig de drukgevoeligheid van de nieuwe iPhone 6s eigenlijk is, kan worden bepaald met de App Plum-O-Meter. Deze kleine gadget weegt twee pruimen (of vruchten van een vergelijkbare grootte die volledig op het display van de iPhone passen) en kan de zwaardere vruchten bepalen op basis van de druk. De druk wordt niet gegeven in grammen, maar als percentage op basis van de belasting van de druksensor - de Plum-O-Meter is niet geschikt als weegschaal, maar geeft wel een indruk van de gadgets waarvoor de nieuwe sensoren van Apple in de toekomst kunnen worden gebruikt. Momenteel werkt de Plum-O-Meter alleen op iPhones met Jailbreak.
Betere interactie dankzij druksensoren - kleine maar belangrijke verandering
De iPhone 6s lijkt geen grote revolutie en daarom heeft Apple de nieuwe 3D Touch-technologie niet op de markt gebracht. Wat leek op de noodzaak van interactie met een scherm ter grootte van een klok in de Apple Watch, en nog steeds meer lijkt op een gimmick in de MacBook, begint nu volledig tot zijn recht te komen op het scherm van de iPhone. De nieuwe gebaren in de diepte worden snel zeer intuïtief, wat goed werkt met zowel de Quick Actions als met de preview functies. Het is nog maar de vraag hoe snel (en hoe nuttig) externe ontwikkelaars erin slagen om Peek, Pop en Quick Actions in hun apps te implementeren.
Maar wat Apple hier met deze nieuwe dimensie van touch gesture control heeft opgeleverd, lijkt opnieuw de weg te wijzen en doet de grens tussen hardware en software een beetje meer verdwijnen. Er zijn al Android-toestellen met drukgevoelige schermen aangekondigd, wat onafhankelijke ontwikkelaars natuurlijk weer motiveert om de technologie in hun apps te implementeren.