For blot få år siden var det en stor udfordring at skabe dit eget produkt. Der skulle investeres tid og penge for først at skabe en prototype, som i sidste ende kunne gå i produktion. Det, der lyder som en kort proces, tog ofte flere år og var forbundet med mange forhindringer. Alle, der ønsker at skabe et fysisk produkt, skal stadig overvinde disse forhindringer i dag.
Der er dog en anden måde at skabe dit eget produkt på. Et digitalt produkt er ikke kun meget hurtigere at skabe, det er også meget mindre kompliceret, fordi du allerede har (næsten) alle de værktøjer, du har brug for.
Alle kan skabe et digitalt produkt
Hvis du altid har drømt om at skrive din egen roman eller fagbog, eller hvis du har ønsket at optage et meditationskursus, så er det nu, du har chancen. Fordi du med relativt lidt udstyr og din computer kan skabe dit eget digitale produkt og udgive det i Internet distribuere.
For nogle få år siden var det naturligt, at hvis man ville skrive sin egen bog, gjorde man det ved sin computer. Men så skulle du finde et forlag, som var villig til at investere i dit værk og producere og promovere det. Takket være muligheden for egen digitale produkter platforme som iTunes tilbyder dig i dag, Amazon og Co. mulighed for at omgå dette problem og udgive dit produkt selvstændigt.
Der er ingen grænser for din fantasi, når det gælder om at skabe dit eget digitale produkt. Nogle mødre, der ønsker at tjene et par euro ekstra, mens de passer deres børn, sælger f.eks. grafiske sæt eller selvfremstillede skrifttyper til computeren. Andre sælger derimod meditationskurser (dvs. lydbøger) eller endda videokurser. Du kan producere næsten alle infoprodukter relativt nemt på din hjemme-pc.
Udholdenhed er nødvendig
Selv om det lyder simpelt, kan beslutningen om at skabe et digitalt produkt træffes hurtigt. Selve oprettelsen kan dog tage noget tid, især hvis du gør det ved siden af dit egentlige job og kun kan arbejde på dit produkt i din fritid eller i weekenden.
Desværre kommer man meget hurtigt til "Verschieberities" - et velkendt problem. Hvis du ikke behøver at gøre noget, og der ikke er nogen bag dig, der kan kontrollere det, kan du lige så godt udskyde det til i morgen. For selvfølgelig er lysten til at fortsætte med at skrive en bog eller optage videoer efter en hård arbejdsdag begrænset.
Det er her, der er brug for din udholdenhed.
Du bør allerede på forhånd være klar over, at det ikke vil være let at skabe et sådant produkt - uanset hvordan det ser ud. Du skal navigere rundt om mange forhindringer og om nødvendigt få hjælp for at få dit produkt klar.
Men det smukke ved et digitalt produkt er, at du kun behøver at skabe det én gang og kan drage fordel af det i lang tid, hvis ikke for evigt.
Lav en plan
Hvis du vil skabe et digitalt produkt med succes, skal du lave en detaljeret plan i begyndelsen. Se på "det store billede" (dvs. dit projekt) og del det op i små skridt. Sortere dem og bryde dem ned i små skridt. Det er meget nemmere at lave et manuskript til en video på en aften end at optage en video, uploade den, optimere den og promovere den. I vores eksempel ville det være at arbejde i fem aftener. Du når måske langsommere frem til dit mål på denne måde - men støt og roligt.
Der er selvfølgelig ikke noget galt med at investere en ekstra time eller to om aftenen eller arbejde på at skabe dit digitale produkt i weekenden. Det vigtigste er, at du laver en plan og deler den op i små skridt. På den måde virker det ikke længere umuligt for dig at nå det store mål. Du behøver trods alt kun at tage et skridt ad gangen, og det er sådan, du når dit mål.
Planlægning er det første og måske vigtigste skridt på vejen til dit eget digitale produkt. For godt planlagt er halvt gjort. Kun de, der ved, hvad de præcist skal gøre og hvornår for at nå deres mål, vil også nå det.
Konklusion
Vejen til dit eget produkt er stenet og kan ikke gennemføres "bare sådan lige". Det kan derimod tage uger eller endda måneder at nå dit mål. Det er ligegyldigt, om du ønsker at udvikle et fysisk eller digitalt produkt (f.eks. et infoprodukt). Der er bare andre forhindringer. Det koster f.eks. en del flere penge at udvikle et fysisk produkt. Med et digitalt produkt skal du måske lære en eller to færdigheder for at skabe dit produkt.
I begge tilfælde er det dog absolut muligt. Hvis du planlægger godt, vil du også snart kunne distribuere dit digitale infoprodukt via internettet.